中手游獲評2022-2023年度中國遊戲企業社會責任綜合表現較為突出企業
7月6日,由中國音像與數字出版協會指導,人民網和北京市西城區人民政府聯合主辦的“2023遊戲責任論壇”在北京舉行,期間發佈了《2022-2023遊戲企業社會責任報告》。報告針對國內50家主流遊戲企業,從經濟、社會、行業、文化和科技五個維度展開,對近一年遊戲企業的社會責任進行了綜合評估。其中,中手游與騰訊、網易、三七互娛等20家遊戲企業,共同被評為2022-2023年度中國遊戲企業社會責任綜合表現較為突出遊戲企業。
報告中提到,近一年來,遊戲行業挑戰和機遇並行。在全球遊戲市場普遍下行的背景下,遊戲行業正在憑藉其先進技術,躍升為對我國產業佈局、科技創新具有重要意義的行業。在遊戲行業多元價值被發掘的同時,遊戲企業也承擔著更多方面的社會責任。現階段需多方協助遊戲企業落實社會責任,並助力遊戲企業釋放更多社會效能。
隨著遊戲行業發展,近兩年來,遊戲企業踐行社會責任的管道和形式更加多元。作為港股主機板上市的全球化IP遊戲運營商,中手游除持續通過“中手游築夢圖書館”計畫踐行關愛青少年成長的公益文化理念外,亦依託遊戲產業特色從等科技和文化等方面進行業務佈局調整,以更好適應產業發展的最新趨勢。
在關愛青少年成長方面,中手游“築夢圖書館”計畫已經開展5年,至今設立了十一所“中手游築夢圖書館”,足跡範圍覆蓋全國九省市,最新一所圖書館於今年3月在天津市薊州區楊津莊鎮半壁店中心小學落成。此外,中手游嚴格遵循國家相關政策,將發行的全部遊戲接入實名認證、防沉迷系統以及遊戲適齡提醒,嚴格執行國家新聞出版署未成年人防沉迷限制新規。2022年,18周歲以下的未成年玩家對中手游中國遊戲收入的占比約為0.0029%。
另外,在生成式AI技術開啟了遊戲領域新一輪科技浪潮後,中手游迅速和全球領先的AI大模型企業建立了合作夥伴關係,定制化調優訓練《仙劍世界》專用大語言模型,以及通過AIGC服務優化研發和發行業務。通過即將推出的《仙劍世界》,中手游不僅將面向國風文化愛好者,打造以仙劍IP為基礎,集遊戲、娛樂、社交和消費於一體,用戶共創、共用和虛實共生的世界。更可以憑藉文化特色鮮明的高品質遊戲作品,進一步探索釋放社會效能的新途徑,為產業創造積極價值、多領域融合發展提出可行方案。
未來,中手游將不斷結合自身產業和業務優勢,在包括未成年人保護、資料安全、數位經濟發展、文化傳播等方面投入更多關注。在滿足自身發展同時、以更為積極的態度、更多精力和資源來履行社會責任,實現經濟效益和社會效益的雙豐收。

