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中手游袁宇出席2019国际游戏商务大会日本专场并发言

8月2日,由中国音像与数字协会主办,中国音数协游戏工委、日本映像产业振兴机构(VIPO)、有饭研究联合承办,游戏葡萄与星云协力,中手游和盛趣游戏赞助的2019国际游戏商务大会日本专场(暨数字娱乐内容交流大会DEC)在上海淳大万丽酒店举行。中手游合伙人兼副总裁袁宇应邀出席了本次大会,并与在场众多中日行业人士一同探讨了有关IP合作的相关议题。


本次大会吸引了包括光荣、角川、日本电视台等数十家日本知名游戏和动漫企业出席,面对面与中国本土游戏、动漫厂商们聊聊出海大潮里的日本市场,帮助中国厂商对日本市场有更深入的了解。由于有了VIPO的参与,使得大会成为了一次难得的直面日本顶级游戏公司和日本游戏市场的机会。


在本次大会中,日本映像产业振兴机构和日本游戏剧本作家协会分别做了题为《日本游戏市场的趋势》和《手游时代 为什么我们还要重视剧本?》的重要演讲,全面讲解了关于日本游戏市场的特性和发展方向,并和与会的中国公司就资源交流、IP合作等方面分享了经验心得。



本次大会整体氛围非常热烈,除了日本映像产业振兴机构和日本游戏剧本作家协会等机构进行的主题演讲外,大会的圆桌会谈环节同样重要。包括中手游、盛趣游戏、游戏剧本作家协会、日本角色品牌授权协会在内的中日双方,围绕《知名IP几乎耗尽的当下,中日企业间要如何建立新的IP共创合作模式?》的主题展开了热烈的讨论。


袁宇认为,目前日本在IP资源储备、孵化、开发、运营等环节均具备世界领先的经验和技术实力,但由于日本当地内需有限和ACG用户重叠度不高,部分IP的商业价值并没有得到最大化释放,但中国市场则可以很好的弥补日本市场的内需和用户重叠度问题。而关于知名IP消耗殆尽的情况,袁宇认为并不存在这个问题,“首先,每个IP有很强的孵化历史,其次,他们也在如动画、漫画等泛娱乐方向做持续拓展,以此来延续和提升IP价值,因此,我们讲IP是一个可持续发展的状态。”



作为全球化IP游戏运营商,中手游以IP为核心,通过自主研发和代理发行,不断为全球玩家提供精品IP游戏,并围绕IPCP展开积极的投资布局,打造围绕IP游戏的生态体系。


自成立以来,中手游通过多年积累和运营,拥有了庞大的IP储备,而日本游戏和动漫IP在其中处于非常重要的位置。在本届ChinaJoy展会所展示的游戏中,《航海王强者之路》、《真•三国无双 霸》、《家庭教师》、《龙珠觉醒》等作品均改编自日本顶级游戏和漫画IP,并成为中手游精品IP游戏矩阵的核心产品。正因如此,中手游在本次大会中获益良多,对未来中日双方企业加深合作充满了信心。


作为由日本官方搭桥,能够令中国企业全面接入日本市场的难得机会,本次大会取得了圆满成功。在大会的路演环节中,包括光荣特库摩、KADOKAWA(角川集团)、讲谈社、DeNA、华纳兄弟JP、日本电视台、投资IP的综合广告代理商Quaras、游戏发行商Drecom、游戏研发周边服务公司电心等在内的日本游戏领域相关的重量级企业纷纷登场,帮助中国企业全面了解日本游戏行业完善的行业生态和发展现状,而这对未来中国企业的出海具有积极意义。