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阿里在MGAS首推手游平台战略 开发者将获七成收入

1月8日消息,由国家新闻出版广电总局数字出版司、杭州市节展办、杭州高新区(滨江)管委会、政府指导,移动游戏企业家联盟和北京汉威信恒展览有限公司主办的,首届中国移动游戏产业年度高峰会(MGAS)今日在中国浙江省杭州市滨江区白马湖建国饭店举行。




    在会上,阿里巴巴数字娱乐事业群总裁刘春宁,首次阐述了集团的手游平台战略。他表示:阿里巴巴集团将推出自己的手机游戏平台,对于联合运营的合作者将采用8:2的收入分配模式。该模式下,游戏开发者将获得70%的利益,阿里占20%。


    刘春宁表示,对于单机版游戏合作者,第一年阿里巴巴将完全免费为其提供服务,在分成模式上,将颠覆行业中的1:9的畸形方式,阿里手游平台对合作运营的游戏采用8:2的分成模式,其中阿里巴巴仅拿20%以覆盖成本和用户激励,游戏开发者获得70%的收益,剩余10%将用于支持农村孩子教育发展。

    阿里巴巴集团新闻发言人王帅随后也在官方微博上表示,如果游戏产业继续保持1:9的分成比例(平台运营方拿走90%的收入,游戏运营商只分10%),那么游戏产业的畸形就不会改变。阿里必须为游戏争取一个健康生态环境。同时,阿里表示对游戏市场垄断山寨的现状表示遗憾,对腾讯游戏一家独大,对游戏生态的破坏很不满。
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