中手遊聯合出品《仙劍二外傳·憶如傳》獲金蘭獎最佳劇集獎
在近日舉行的第五屆亞洲國際青年電影展頒獎盛典上,由中手遊旗下軟星科技(北京)有限公司參與聯合出品的《仙劍二外傳·憶如傳》,榮獲金蘭獎最佳劇集獎。
亞洲國際青年電影展致力於扶持青年影視創作者,其核心獎項金蘭獎經專家遴選,表彰兼具創意與藝術水準的影視作品。此次獲獎,是對《仙劍二外傳·憶如傳》東方美學與文化表達的專業認可,也為中手遊深耕國風精品、持續開發仙劍IP增添了一份認可。

承俠義之精神,續寫仙劍新篇
仙劍的動人之處,在於江湖奇遇中的赤誠相守,也在於命運抉擇間的責任擔當。這份植根於中華文化的俠義之心,連線著一代代玩家與觀眾。
作為仙劍系列首部橫屏中劇,《仙劍二外傳·憶如傳》以女媧後裔李憶如為核心,講述她從任性少女成長為大愛女俠的歷程。從個人成長到蒼生存亡,劇集以新的敘事延續仙劍關於愛、勇氣與責任的精神核心。
李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴等經典角色的聯動,讓熟悉的人物與全新故事交匯。該劇已完成拍攝,計劃於2027年播出。

融非遺之匠心,涵養國風底蘊
俠義風骨賦予故事精神底色,傳統技藝則讓仙俠江湖有了可感可知的東方韻味。
《仙劍二外傳·憶如傳》在創作過程中,將余杭紙傘、余杭剪紙、良渚玉雕、徑山點茶、中泰竹笛、余杭藍染、余杭紙馬、余杭刺繡等傳統非遺技藝系統融入美術置景與角色武器造型中。女主角李憶如的扮相亦融合苗銀鍛造、江南織繡與編織工藝等,讓非遺文化在仙俠敘事中自然綻放。以“東方仙俠美學”的視覺風格,重構仙劍經典世界觀。

從紙傘的形制、剪紙的紋樣,到玉雕的質感、衣飾的肌理,傳統工藝為仙俠世界增添了可感可知的文化細節。觀眾在追隨人物命運、感受江湖情義的同時,也能領略非遺背後的匠心,讓對仙劍的情感共鳴,延伸為對中華優秀傳統文化的認識與親近。
這份文化表達凝聚著多方合力。該劇由杭州爻順利文化影視有限公司、浙江衛視(中國藍新平臺)、中手遊旗下軟星科技(北京)有限公司等多家單位聯合出品,並獲得杭州市余杭區文藝發展基金扶持,共同推動經典IP與地方文化融合。

拓多元之佈局,積蓄長遠發展動能
《仙劍二外傳·憶如傳》是中手遊深耕仙劍IP的一項成果。圍繞這一經典IP,中手遊已繼續在單機遊戲重製版、精品動畫番劇和影視精品長劇等方向展開佈局,以持續的內容開發延續經典IP生命力。
單機遊戲重製方面,《仙劍奇俠傳四》重製版已於2026年6月獲得版號,計劃於2027年中上線,讓老玩家重溫經典,也為新玩家開啟走進仙劍世界的入口。

精品動畫番劇方面,《仙劍奇俠傳三》動畫已於2025年12月30日在騰訊視頻播出,開播預約人數突破100萬。《仙劍奇俠傳四》遊戲改編動畫由中手遊聯合B站出品、玄機科技承製,製作完成後將在B站獨家播出;《仙劍奇俠傳一》動畫也在企劃中。

影視精品長劇方面,自2005年《仙劍奇俠傳》播出以來,仙劍已陸續推出《仙劍奇俠傳三》《仙劍客棧》《祈今朝》《又見逍遙》等7部作品。《仙劍染歸塵》《仙劍三·夢千年》等專案也在籌備中,為仙劍IP後續的開發儲備了新的故事和人物。
隨著多元專案推進,仙劍積累的故事、人物與情感資產正獲得新的開發空間。影視、動畫擴大受眾觸達,遊戲深化參與體驗,不同內容之間有望相互帶動,為IP長期運營與商業化拓展創造更多機會。
未來,中手遊還將探索AI擬真人長劇、AI動畫電影、AI互動影遊等新內容形態,以技術創新豐富仙劍IP的文化表達。
從一部作品獲得專業認可,到多元內容佈局持續推進,中手遊將繼續攜手優質夥伴,深耕國風精品,傳承文化根脈,將仙劍的文化積澱轉化為持續的內容創造力,為玩家與觀眾帶來新的感動,也為公司的長遠發展積蓄動能。

