2025中國遊戲企業競爭力報告發佈 中手游入選強基領航並獲頒“白馬獎”
8 月 5 日,伽馬資料發佈了《2025 中國上市 / 非上市遊戲企業競爭力報告》。本次報告依據 “強基領航遊戲企業模型”,基於業績、資本市場表現、發展潛力等維度,評選出部分優質企業,中手游入選強基領航遊戲企業,並被授予 “白馬獎” 榮譽。

在中國上市 / 非上市遊戲企業主要競爭力分析方面,報告總結出以下要點:相較於全球其他地區,中國上市遊戲企業的估值可能存在低估情況;IP 聯動已被證實是市場競爭力的重要支撐,2024 年 IP 聯動次數增長 65.4%,具備創收、回流等利好;小程式遊戲是近年來中國遊戲企業新的競爭力之一。據伽馬資料統計,2025 年上半年小程式遊戲市場規模已達 232.76 億元,且仍保持超 40% 的高增速。
以入選強基領航遊戲企業的中手遊為例,報告指出,中手遊小程式遊戲年收入曾超 6 億元,長青產品與 IP 儲備構築起未來競爭力;合作夥伴賦能提升競爭力,逐漸形成集研發、發行、線上、線下於一體的立體合作關係網;境外收入占比升至 14.1%,中國港澳臺、東南亞用戶對企業擁有的多項 IP 興趣較高等多項優勢。

伽馬資料認為,中手遊至少具備兩項較為明顯的領域優勢:其一在於長青遊戲。這一概念當前主要集中於移動 App、PC 端遊戲及小程式遊戲。中手游旗下《全民槍神:邊境王者》上線 6 年,仍保持著 9100 萬的全管道用戶活躍量,使中手游成為少數先行享受小程式遊戲長青利好的企業;其二在於,中重度化、IP 化是小程式遊戲正在顯現的發展趨勢,這與中手遊擅長的方向重合度較高。尤其是在 IP 領域,中手游擁有大量具備高知名度但在小程式遊戲領域尚未出現改編產品的潛力 IP,相關產品進入市場後有望帶來較為顯著的流水增幅。實際上,從儲備產品來看,也有以《新鎮魂街》為代表的 IP 產品處於在研狀態。隨著上述兩項潛力的變現,中手遊的小程式遊戲業務有望展現出更為亮眼的業績。
本期《2025 中國上市 / 非上市遊戲企業競爭力報告》,從多個維度分析了當前中國上市 / 非上市遊戲企業自身競爭現狀,也指出投資者對中國上市遊戲企業的資本市場關注正在增加。
7 月 31 日發佈的《2025 年 1 - 6 月中國遊戲產業報告》提到,今年 1 - 6 月,國內遊戲市場實際銷售收入 1680 億元,同比增長 14.08%,再創新高。中國音像與數字協會第一副理事長、遊戲工委主任委員張毅君表示,下半年仍將有若干被業界和玩家期待的新品面世,市場有望延續增長態勢。

