倒計時3天,現已開啟預下載!《仙劍世界》完整世界觀及原創鏡靈塵PV曝光
2月19日首發倒計時三天!《仙劍世界》今日再爆料,不僅正式曝光了《仙劍世界》首位原創角色“鏡塵”的角色PV,也放出了完整的世界觀和故事設定。仙劍的故事常常是人與神、人與妖、人與鬼之間相互羈絆、相互影響的故事,而情感,就是維繫這一切的關鍵。宿命與輪回、對自我意義的找尋以及迎接宿命、挑戰宿命的關鍵字也成為了《仙劍世界》傳承自仙劍IP的精神內核。首發版本的全平臺預下載也將於明日(17日0:00)開放,屆時玩家們將可以通過官網、App Store以及各大應用商店搜索下載PC、移動遊戲版本。同時,雲遊戲版本也將於2月19日開放體驗。
首位原創角色鏡靈“塵”PV首曝
當漁歌唱斷漫天紙錢,茫茫火光跌入湖底深藍,流光百轉,又到余杭鎮口前,一切都囿於她的悲愴執念。前塵渺然,是緣起還是終點?
在《仙劍世界》中,製作組在仙劍曆33年的背景下,以李逍遙的家鄉余杭鎮為故事發生地,延伸設計出了一個全新的十分富有“仙劍”風格的故事。基於遊戲中漁歌大賽設計出了玩家可以體驗到的首個原創角色劇情——鏡靈“塵”,作為對仙劍IP宿命、執念等劇情的延伸,在此前的歷次測試中都獲得了玩家的稱讚。

“塵”是《仙劍世界》中首位原創角色,她的故事起源於對自身身份的困惑。《仙劍世界》中原創角色都擁有完整的背景設定,在遊戲中的表現都是圍繞此設定而展開。
“塵”的本體其實一開始並不是鏡子,而是一塊青銅。在前朝的時候,這塊青銅被工匠打磨成了一面銅鏡,送到了宮廷之中,隨著時光的流逝,才慢慢有了現在的鏡塵。在PV中的開頭就可以看到塵的自述與多年前的回憶。

鏡是死物,天生比尋常妖族或是人類五感要弱,對世事的體親也要更加懵懂和鈍感,鏡靈生出靈智至今不過短短數年。因此角色塑造的整體形象以還原角色的懵懂、單純為主。眼睛內有一絲憂鬱與哀傷,異色的瞳孔代表著其個體的與眾不同和內心的糾結彷徨。

在遊戲中,主角將與林月如王小虎等人一同揭開她的身世之謎。“塵”的故事也是製作組也在經典仙劍框架下創作的令人難忘的全新劇情,致力於給玩家一脈相承的仙劍印象。同樣也與仙劍IP歷代經典角色和故事的設定對應,從故事和精神內核上與仙劍IP一致。

《仙劍世界》卡角形態的“塵”,是一位強力的輸出型角色。在戰場上可以召喚鏡子協助自己釋放水屬性的攻擊,當切換卡角離場後,鏡子依舊存在,配合雷與火元素的卡角為佳。
仙劍曆33年的世界觀呈現揭開謎底
上古之初,天地混沌,盤古生於其間。其身不斷生長,天地因而分。盤古亡後,身軀化為萬物,經絡成九泉靈脈,其精、氣、神化為伏羲、神農、女媧,為三皇。天地間清氣升於天,濁氣沉於地。清濁交匯生有“神樹”,沐日月之能,汲九泉靈脈滋養,根達盤古之心,化濁為清,令天地生生不息。

製作組從仙劍IP和世界觀體系傳承而來,在《仙劍世界》的遊戲體驗中融入了三皇體系的設定。角色、NPC、建築物、精怪、禦靈的設計上都會有所差異,且帶有不同的種族痕跡。
女媧母慈蒼生,以土水為體,注血塑人。人智聰慧,擅於學,體無特異之力。人的城鎮的建築由石頭打造,裝飾古樸卻浪漫,傾注了古人對天空大地的美好嚮往,周圍的楊柳隱隱預示著上古女媧對人類的點化。

女媧體系概念圖
神農平待眾生,以草木土石為基,注氣塑獸,種類數量繁多,能力各異,然靈與智不一。神農體系中的建築兩邊的犄角由茅草與芭蕉葉構成,門框前的犄角代表了主人的不同身份等級,正如神農族群一般充滿了野性與原始的力量。

神農體系概念圖
伏羲追求天道,分其神元,注靈塑神,質優而寡;然神元有限,後以神樹果為體,注靈塑新神,然神樹萬年結果,亦緩。神族雖然強大但十分稀少,在《仙劍世界》遊戲流程中的一位元禦靈與神族密切相關。

伏羲體系概念圖
隨著版本的完善,萬物有靈的東方浪漫幻想世界也已然拉開序幕。首發版本中“萬物有靈”以禦靈玩法的形式具象化,玩家可以捕捉、收服自己的禦靈。每只禦靈不僅擁有獨特的功能(如戰鬥、採集、解謎等),還有獨立的背景故事和成長體系。同時“靈”在遊戲中還承擔著世界觀基底的作用,五靈催生了六界各種奇幻瑰麗的色彩與風貌。



也為了讓廣大的新用戶可以快速瞭解到《仙劍世界》中的經典地點與獨特人文,《仙劍世界》也以世界觀品牌站-風物篇的方式對遊戲中的重點地標進行了介紹,玩家可在其中快速一覽仙靈島、仙劍客棧、蘇州城等仙劍中的知名地點。
在仙劍曆三十三年這個時間線內,玩家也將與那些耳熟能詳的角色相遇、相會、相知。與李逍遙一起闖蕩江湖,感受他那份豪邁不羈;或與王小虎並肩作戰,體會他那份堅韌與執著;亦或是與李憶如一同尋找聖靈珠的下落,逐漸揭開她的身世。角色都有其獨特的性格與故事,他們的情感與命運將與玩家交織在一起,共同譜寫出一段段感人至深的篇章。
作為一款開放世界玩法的多端遊戲,《仙劍世界》採用了最適合將仙劍世界觀和歷代的人、事、物整合起來的最佳遊戲模式,在戰鬥和體驗層面上也達到了行業頭部水準。角色戰鬥方面王小虎與李憶如的立繪與戰鬥效果在深度還原原作的形象設定同時,也通過更加符合角色設定的技能和戰鬥表現,使得這些經典角色更具感染力。
更多資訊爆料,首發面紗逐漸揭開
在原先多種可捕捉收集的禦靈基礎上,首發還將會增加多個全新禦靈與歷史禦靈的優化形態。如可捕捉的飛棉族的中階形態「金提飛飛」,巨階精怪「離葉貂」等等。玩家將在不同區域邂逅這些習性各異的精怪,感受萬物有靈世界鮮活的生態。作為全新特色玩法,禦靈的合體技也進行了擴充。隨著首發的臨近,《仙劍世界》的官方社區也定時向玩家輸送關於首發版本的禦靈一手資料。如作為頭目出現的狼顧鷹等。

同時明星直播也將在首發時開啟,電視劇“又見逍遙”中林月如的扮演者徐好,在2月19日時也將直播試玩《仙劍世界》的首發版本。

首發僅剩三天,製作組也在最後的時間內不斷地向玩家傳遞首發版本的內容,滿足了眾多仙友的期待。明日(2月17日),《仙劍世界》全平臺預下載即將正式開啟。

願這一葫一劍,承載少年遨遊!2月19日,《仙劍世界》見。

