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守護是一生的宿命,《仙劍世界》劇情預告片今日上線!

《仙劍世界》全新劇情預告片守護是一生的宿命正式上線!在全新PV中,仙劍經典角色李逍遙、趙靈兒、林月如、王小虎、李憶如等人悉數登場,玩家將有機會瞭解到在仙劍三十三年這個時間點角色們各自所遇到的困境,感受極具張力的劇情演出。仙劍歷代人物的出場與故事中的各種片段也引發一眾仙劍粉絲和玩家群體對於劇情方面的猜想和討論。

 

 

作為仙劍IP的首款開放世界RPG遊戲,《仙劍世界》自首曝始就受到廣泛關注,遊戲預約量更多突破750萬大關,屢次獲得App Store官方推薦。遊戲目前已開啟全平臺預約,iOS玩家可前往App Store搜索【仙劍世界】預約遊戲;PC、安卓、雲遊戲的玩家可以前往官方網站和各大遊戲平臺進行預約,領取豐厚預約獎勵!仙劍世界也即將於219日正式首發!

 

東方浪漫幻想世界即將啟程

作為仙劍IP首款開放世界RPG遊戲,《仙劍世界》將仙劍IP世界觀和歷代人、事、物有機整合起來,打造出最佳的遊戲體驗模式,還可以長線地擴充和延展。作為中手遊的戰略級項目,《仙劍世界》將成為仙劍IP有史以來品質最高、內容最豐富的開放世界遊戲,不僅是對仙劍老玩家的最好的回饋,也有助於吸引更多新的用戶,甚至開拓更多海外玩家市場的產品,讓仙劍的故事和精神能夠在全球更大範圍進行傳播。

 

 

 

作為擁有三十年歷史的國民級IP,仙劍的世界中發生過無數感人至深的情節。在《仙劍世界》中,玩家將從仙劍三十三年出發,深度參與仙劍故事的發展,影響甚至推動每一位經典角色的故事。玩家將見證林月如在歷經世事之後,于蘇州城水患危機中所展現的高光時刻;王小虎將再會魔刀,向玩家揭開一段辛酸苦澀的前塵往事;女媧後人李憶如,在尋找聖靈珠的旅途中邂逅朝思暮想之人。

 

 

在劇情演出方面,《仙劍世界》將接近CG品質的模型加入到timeline動畫中,力爭讓玩家能夠感受更深度、更沉浸的遊戲體驗。同時在首發版本中,《仙劍世界》還會加入體積霧、體積雲系統。雲朵與霧氣會帶有物理效果,光線在穿透他們時會發生多次反射並生成更為真實的光照陰影。即使是霧中的Boss、禦靈、角色,光線在穿透時也會有更多層次與更為寫實的表達。

 

探索萬物有靈的精怪生態

在玩法方面,通過將仙劍IP開放世界化,中手遊打造出了一款具有鮮明特色和高辨識度的作品——《仙劍世界》圍繞浪漫唯美的江南全景、磅礴恢宏的蜀山、神秘苗疆等區域構成的384平方公里的無縫開放大世界,並深度融合博大精深的中華傳統文化內容,充分展現了東方文化的奇幻美學和浪漫情懷。結合仙劍IP世界觀設定,製作組確立了萬物有靈的核心理念,玩家將在充滿仙劍特色的不同場景中邂逅種類繁多、習性各異的生靈萬物,與仙劍經典角色和全新原創角色們結伴同行,探索東方浪漫幻想世界。

 

 

開放世界中生活的精怪們,不僅能為玩家提供探索、解謎等多個方面的支持,更在戰鬥體系中扮演著舉足輕重的角色。玩家在《仙劍世界》中,可以將各色精怪收服成自己的禦靈,並將禦靈和角色進行深度綁定,兩者之間的配合以及連攜效果會產生指數級的提升。例如,玩家操控角色施展連招時,禦靈能夠依據連招的節奏和角色的狀態,自動判斷並釋放出最適合的輔助技能,像是在王小虎多段連招關鍵節點,釋放眩暈敵人的技能以打斷強力攻擊,或者為趙靈兒等增加護盾,提供更安逸的輸出環境。這種根據戰鬥情況即時調整的體驗,將大大提升戰鬥的策略性和緊張感。同時隨著仙劍IP更多經典角色的加入,不同五靈屬性的卡角也將和禦靈之間衍生出更多策略組合。

 

 

非戰鬥時,禦靈與角色之間的互動也讓禦靈系統的體驗變得更加豐富。例如,禦靈還會根據角色的行為做出不同反應,當角色修煉特殊功法時,禦靈可能會提供獨特的修煉建議;當角色探索神秘遺跡時,禦靈會利用自身能力幫助角色應對危險或發現寶藏。

同時,在大世界中每一個精怪種族都會有進階,一開始可能是一個小小的荷花,隨著修煉時間的推移,逐漸成長為一階、二階、三階。對於一些能量比較強大的種族,甚至會有四階。精怪的種族也會跟隨天氣、劇情、季節等因素進行遷徙。禦靈會有深厚的背景與豐富的個人向故事,甚至是有自己的生態鏈與棲息之所。《仙劍世界》首發預計會有近百隻形態各異的精怪,短時間內將快速擴充到200種數量以上,且未來仍會持續拓展。

 

 

禦靈不再是傳統只會根據指令進行固定操作的遊戲道具,而是擁有自身意識,能夠與玩家共同成長並且深度參與到產品探索、解謎、敘事中的強有力的催化劑和驅動器。通過獨特的禦靈玩法,《仙劍世界》不僅強化了遊戲的核心玩法體驗,也為玩家提供了更深層次的探索和養成樂趣。此外,遊戲對開放世界的理解是有驅動力的自由探索。通過融入更強的玩法驅動力,讓玩家在開放世界中既可以自由探索,又能始終感受到遊戲敘事的牽引力,與市場上其他的開放世界產品形成足夠的差異化。

 

年輕化佈局逐步落地,《仙劍世界》走向全球

在首發版本中,《仙劍世界》新手劇情的敘事節奏和情緒共鳴將進行大幅反覆運算。通過加入高張力的Boss戰演出,緊張的禦劍戰鬥,經典角色大集結等等,將最具亮點的遊戲體驗前置,讓玩家更快體驗到仙劍的色彩與精神內核。在節奏、套路、反轉等表現手法方面,同樣也會持續進行優化,新手流程中的場景、故事、引導方面也會更連貫與沉浸。故事在各個階段乃至結局,過程中的成長感和成就感都會更爽和更直接。

 

 

玩法上,《仙劍世界》也將提供更具多樣化的選擇,深度契合當下市場越來越多樣化的受眾偏好。製作組將仙劍IP的禦靈系統進行了深度擴展,讓其成為探索、收集、養成、休閒的驅動系統,通過敘事、捕捉、交流等手段讓玩家逐漸探索一個萬物有靈的東方浪漫幻想世界。首發版本中,每一位元玩家都可以根據自己的遊玩習慣,通過劇情卡系統和隨時切換的單多人模式,感受高度定制化的遊戲體驗。

主線劇情會從流程中剝離,玩家可根據喜好選擇想要體驗的橋段。副本玩法以及各種解謎闖關也會統一收束到見聞面板中,方便玩家反復遊玩。獨特的單多人模式也進行了擴展,除了杭州城以外,首發時還會開放全新多人區域映月坡

 

 

未來,中收手游會通過年輕人喜歡的開放世界遊戲形態的《仙劍世界》,以及與騰訊視頻、B站合作的動畫精品番,包括新的大型年番等方式,來進一步實現仙劍IP品牌年輕化,讓更多的年輕人群喜歡上仙劍。《仙劍世界》作為中手遊自有IP、自研自發的戰略級遊戲,在國內成功上線後,未來也將開啟海外上線的工作。借助中手遊已經積累的全球發行資源,不斷拓展更多的海外地區市場,比如港澳臺地區和東南亞市場。公司希望《仙劍世界》作為一款高品質的開放世界遊戲,能讓更多海外玩家體驗到遊戲的樂趣和仙劍IP的魅力。同時,中手游也計畫聯合不同國家和地區的專業合作夥伴,與他們展開仙劍IP在影視、遊戲和衍生品等方面的深度本地化合作,進一步拓展仙劍IP在海外地區的影響力。

目前,《仙劍世界》已經完成了首發上線的開發工作,也已將前期從玩家和歷次測試中收集的回饋、建議悉數調整完畢:包括玩禦靈玩法深度、開放世界的探索豐富度,非線性的玩法自由度,多端畫質、性能、以及戰鬥效果和品質等等,同時也新增了新手Boss戰讓玩家能更快瞭解產品的核心玩法特色及故事背景。官方也表示,為感恩熱愛仙劍的玩家群體,在首發上線時也會送出三重重磅福利:珍稀飛行坐騎——蒼龍,抽卡券*30,以及限定絕版時裝1套。目前,《仙劍世界》也已經開啟了全平臺預約,更自由的開放世界體驗,更鮮活的世界氛圍,全新的故事即將拉開帷幕。

 

 

219日,願這一葫一劍,承載少年遨遊。