2024中國遊戲企業競爭力報告發佈 中手游入選強基領航TOP10並獲頒“白馬獎”
7月26日,CGDC中國遊戲市場資料洞察論壇於上海舉辦,伽馬資料於會議期間發佈了《2024中國上市/非上市遊戲企業競爭力報告》與《中國遊戲IP衍生品發展現狀及前景研究報告》等,中手遊入選競爭力報告強基領航遊戲企業TOP10,並獲頒2024年度中國遊戲企業“白馬獎”。

在中國上市/非上市遊戲企業主要競爭力分析方面,報告總結出以下幾個要點內容:基礎技術能力已成競爭力重要前提,AI等創新技術激發新興需求;捕捉新興管道需求,小程式遊戲、跨平臺佈局快速提振企業業績;精品化等趨勢促使企業轉變,細緻的企業能力或成新重點;新興細分賽道加持新品表現,相對藍海賽道貢獻最為突出;歷史經典產品的趣味點或成新重點;線下活動對“用戶實際消費”及“品牌滲透”的效果提升顯著;更多產品選擇全球同步發行。

針對上數要點,以入選強基領航遊戲企業TOP10的中手遊為例。報告認為,中手遊具備近5年遊戲收入穩定性位居前列;2023年小程式遊戲表現位居前列;2023年遊戲衍生品表現位居前列;2023年自研新品排名位居前列;累計投資事件數量位居前列等多項優勢項目。
在AI技術應用方面,中手遊通過引入AIGC技術革新,實現了顯著的成本降低和研發效率提升。在小程式遊戲方面,中手遊較快入局把握機遇,小程式遊戲年收入超6億元,“較快的入局速度”是中手遊的另一競爭力,其價值在於取得先發優勢。
本期《2024中國上市/非上市遊戲企業競爭力報告》,從多個維度分析了當前中國上市/非上市遊戲企業自身競爭現狀,並著重指出中國企業證券市場價值或被低估。而中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然也在論壇致辭中表示,遊戲產業與科技的相互融合、相互促進,深刻地影響到了經濟社會發展的各個領域,其作為催化劑帶動其餘產業的潛力,正在日益被各方重視。

