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5月开测!《仙剑世界》宣布将构建一个属于东方人的浪漫幻想世界

近日,仙劍IP首款開放世界RPG《仙劍世界》正式宣布將構建一個屬￿東方人的浪漫幻想世界。


槐序初夏,冬去春來,萬物伊始,六界相安。在《仙劍世界》中,每一次角色邂逅,每一段故事演繹,每一瞬情感交匯,每一個從陌生到熟悉的相遇,都是屬￿玩家的獨家記憶。正是因爲東方幻想與中式浪漫的碰撞,才誕生出這個東方浪漫幻想世界。



三皇五靈世界觀揭秘,獨屬于仙劍的東方美學


仙劍的故事起源于盤古開天闢地,其力竭身故後,精氣神化爲了伏羲、女媧、神農“三皇”,而體內的靈力則逸散分解爲風雷水火土“五靈”。所有的故事、人物都是基于三皇五靈世界觀衍化而來。伏羲塑神,女媧捏人,神農造獸,進而延伸出六界九泉,呈現出仙劍獨有的文化韵味。


項目組也依據三皇五靈體系的設定,對角色設計與建築設計進行進一步迭代,幷會在游戲內逐漸落地,傳承仙劍宏大的東方浪漫幻想世界觀。


 

由于地劫侵染,三皇交匯于同一片大地,不同區域會呈現出截然不同的風景、不同的建築、不同的人,每一次相逢都能感受到愈發濃烈的仙劍色彩!


而在三皇世界觀下,各類妖靈精怪和人類之間也會碰撞出有趣的火花,不斷書寫精彩的故事。當你偶然經過被潮生門圍攻的南瓜精時,它會急切地向你求救;漫步田野,孤獨的稻草人會向你訴說它的冷笑話;熱情的飛飛族則會在關鍵時刻助你尋得寶箱,解鎖奇遇。你將深入體驗到這個萬物有靈亦有情的仙劍開放世界!


 


在角色設計方面,以游戲中的Boss爲例,五靈元素中的土屬性Boss整體以古代的青山綠水圖進行設計,結合山石的青色,配以一抹玄岩,呈現出獨特的國風美感。


 

三維一體,編織浪漫的仙劍故事


在歷代仙劍作品中,每一個故事,每一位人物,都是以情感緊密相連的,如李逍遙、王小虎、龍葵等。他們的故事向我們展現了內斂含蓄的情感羈絆,捨生忘死的道義抉擇和豪情俠義的中式浪漫幻想。結合開放世界這個載體,《仙劍世界》項目組提出了將劇情、視覺、交互“三維一體”的設計思路,爲玩家們提供更加沉浸的“仙劍味”故事。


原創角色易殊將展現犧牲與守護的高光時刻,身份由原先玩家印象中的紈絝子弟變爲犧牲自我、守護黎民的英雄。在三測中《仙劍世界》會將故事作爲紐帶,通過場景,音效,交互等方面讓大家感知到易殊的轉變。在一段又一段充滿中式浪漫幻想的劇情之中逐漸揭開易殊的身份之謎。同時,仙劍初代男主李逍遙也會加入主綫,已是掌門的李逍遙在故事中多了幾分成熟與滄桑。他將在劇情中將協助主角脫困,幷發生一段充滿仙劍色彩的故事。


 

拓寬開放世界邊界,將“萬物有靈”從概念帶到了現實


在《仙劍世界》本次放出的內容中,最受關注的是游戲借助“萬物有靈”的概念,將仙劍IP進一步融入到開放世界當中——遇到的所有東西都可以交互。例如玩家可以通過“禦靈”,將看到的一切精怪自由收服,作爲自己的靈寵,幫助自己戰鬥、解謎、騎乘、建設家園等;遇到的每一位NPC都有獨屬￿自己的身份,可以進行深度互動,玩家既能悠閑地與他們嘮嘮家常,也可以打聽在這片東方浪漫幻想世界中正在發生的宏大事件;還能通過收集、搬運開放世界中的物品到家園空間中,與其他人一起共建多人“仙”建小區,發揮無盡的想像力與創造力。


“萬物有靈”可以說是《仙劍世界》的運行法則,在這套體系的支撑下,任何交互形式都會變得豐富有趣、充滿可能性,同時也會讓這個東方浪漫幻想世界更具真實感和可信度。



三測5月開啓,揭開故事新篇章


“仙劍”將“俠之情義”與“仙之幻想”進行融合,通過不同層級、種族之間的愛恨糾葛,傳遞出浪漫的東方幻想底色。而《仙劍世界》則從仙劍曆33年出發,借助開放世界游戲這一載體,讓玩家們可以全方位體驗到這個鮮活世界中所發生的故事——仙劍人物在此處交匯,經典場景在此處重現,經典玩法在此處革新,讓粉絲們能重新體驗到“仙劍”帶來的感動,也讓新玩家感受到“仙劍”的獨特魅力。


通過四大項劇情更新,五大項創新玩法的加入,《仙劍世界》將仙劍IP描繪的“東方浪漫幻想世界”完美地呈現了出來。借助七大項品質提升帶來的性能優化,無論是PC、移動端的玩家都可以流暢地體驗這個屬￿東方人的浪漫幻想世界。在即將到來的五月,《仙劍世界》也將迎來備受矚目的第三次測試,待到夏日蟬鳴時,風會送你我相逢!