banner

《仙劍奇俠傳》28周年歷久彌新 多款重點新遊戲新動態首曝

近日,第二十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)于上海圓滿落幕。展會舉辦前後,多個《仙劍奇俠傳》IP新遊戲、新動態先後曝光,其中包括顛覆傳統體驗的首款《仙劍奇俠傳》IP電影級MR互動遊戲首次官宣;國內首款國風仙俠開放世界遊戲《仙劍世界》預計將於9月下旬開啟付費測試;基於《仙劍奇俠傳四》產品打造的重製版專案正式啟動。


自2018年入股北軟,2021年完整收購整合仙劍IP大陸地區權益以來,中手游致力於提升《仙劍奇俠傳》IP價值,不斷推出優秀內容與作品呈現給粉絲,力求將仙劍打造為中國仙俠第一IP,迄今為止仙劍IP宇宙已具有遊戲、影視、音樂、漫畫、動畫、文學、衍生產品、虛擬偶像、內容體驗和娛樂實景等多元化內容。持續的高品質多形態內容佈局,使得《仙劍奇俠傳》IP作為內容創新的代表,始終走在時代前列,並以最先進的媒介,創造和展示仙劍的魅力。


 


 

如新近披露的首款《仙劍奇俠傳》IP電影級MR互動遊戲,將由中手游與中手游Pre-A輪投資的即時雲渲染解決方案提供商蔚領時代共同打造。產品將還原《仙劍奇俠傳》系列知名角色的高光時刻,淋漓盡致再現經典劇情與史詩級Boss戰。並在忠實於經典的基礎上,還設計了全新的多線分支與結局模式。無論是《仙劍》系列老粉還是新玩家,都能夠以新方式感受經典和體驗全新內容。遊戲也將採用蔚領時代最新雲渲染技術,支援VR、MR設備。優質的內容未來還將適配至電腦、電視大屏以及手機端。


作為參考,以蔚領時代面向MR時代工業化生產的內容產品《春草傳·木禾危機》為例,其基於雲遊戲概念下打造全新體驗,通過資料中心的多GPU協同計算能力進行渲染,並通過推流將畫面即時傳送到使用者的任何顯示裝置上,目標是將電影工業的視聽效果以及交互體驗通過雲推流下的即時渲染呈現給每一位玩家和觀眾。《春草傳·木禾危機》視頻在B站發佈後短短1天便獲得了超過120萬播放,產品發佈會現場亦提供了VR、裸眼3D版本體驗,其優秀畫質和高沉浸感互動體驗獲得了記者與觀眾的壓倒性好評。預期未來推出的《仙劍奇俠傳》IP電影級MR互動遊戲,也將具備同等級的電影畫質及多終端高沉浸感體驗,敬請期待。




而中手游自研的首款仙俠開放世界大作《仙劍世界》,近期亦有全新動態發佈。產品以仙劍IP內容為載體,延續仙劍劇情內核,重新創作新的故事主線,以優質的劇情內容和音樂來與玩家建立情感關聯。《仙劍世界》以“遊戲即平臺”作為核心發展方向,圍繞“遊戲+社交+UGC”來打造集遊戲、娛樂、社交和消費於一體,用戶共創、共用和虛實共生的世界。《仙劍世界》將實現帳號互通,不管通過何種設備接入,訪問的都是同一個世界。《仙劍世界》既服務好現有終端市場的玩家,更努力成為空間互聯網時代的殺手級應用!目前其已經支持了移動端、PC端和雲端,後續會重點推出VR/MR版本和主機版本。



《仙劍世界》首次對外測試已於6月結束,7月24日已開啟共研計畫“鑄劍服”的長期玩家招募活動,玩家將能夠直接參與進產品的研發進程,持續優化提升遊戲品質。同時,在後續仙劍 IP發展和《仙劍世界》研發過程中,其將基於蔚領時代領先的MR內容生產、即時雲渲染、虛擬人、AIGC等相關數位技術,為仙劍 IP和《仙劍世界》不斷賦能,通過PGC+UGC+AIGC的能力組合,發揮使用者創造力,源源不斷產生豐富和有趣的內容,提升使用者參與共建程度。在玩家最為關心的上線時間方面,《仙劍世界》預計在9月下旬會開啟付費測試,預計在今年年底能夠正式上線。


《仙劍奇俠傳四》重製版項目則由中手游與國內知名遊戲平臺方塊遊戲攜手打造,本次重製版製作人仍由原《仙劍奇俠傳四》製作人張孝全擔當。歷年以來,基於《仙劍奇俠傳》IP所打造的單機作品備受玩家喜愛,仙四重製版也將延續這份熱愛,繼續陪伴喜愛《仙劍奇俠傳》單機作品的玩家朋友們。



《仙劍奇俠傳四》主題為尋仙。講述了從未下山的少年雲天河,某日遇到一名闖上山來尋找劍仙的少女韓菱紗。兩人下山後機緣巧合結識了壽陽城的縣令千金柳夢璃,後來與瓊華派弟子慕容紫英結為好友。塵封的舊事漸漸揭開,眾人將要行至何方。



一直以來,遊戲連同影視、動畫、音樂等其他板塊,共同構成了仙劍IP宇宙的繁榮發展。而仙劍IP經過28年積累,擁有1億+ 核心粉絲、5億+ 熟悉仙劍,全網10億+線民高度關注。相信未來隨著各板塊項目的逐步落地,仙劍IP將迎來進一步生命力注入與影響力擴大,讓每一位仙迷們再次為之驕傲。