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《仙劍世界》今日開啟預約!

仙劍曆33年,地劫封印開始鬆動,不明靈力侵染大地,妖禍人亂不止。

俠者以義入世,仗劍江湖人間;有人尋仙求道,有人捨生取義。 

然,靈啟萬物,妖魔亦有情深義重者......

新生與過往交匯,世界廣袤無垠。

今朝啟,再聚仙劍江湖!




由中手游旗下滿天星工作室自主研發的《仙劍世界》,今日正式開啟預約。

從李逍遙走出小客棧那天起《仙劍奇俠傳》至今已傳承28個年頭。《仙劍世界》作為仙劍系列首款的開放世界跨端遊戲,深知“仙”、“劍”二字的意義與重量。



少年出英雄 仙劍仍在成長

在仙劍之父“姚仙”的監製指導下,李逍遙的一聲“小子”,也意味著《仙劍世界》將賦予主角團間羈絆及全新的故事,為仙劍歷代間的劇情設定進行完善。

《仙劍世界》的時間劇情線發生在仙劍曆33年,也就是《仙劍二》之後。當年一心只想做大俠的李逍遙,在歷經重重磨難後已成為蜀山仙劍派掌門,肩負守護蒼生之重任;林月如雖因九轉回魂珠而再續命,身體卻每況愈下;沈欺霜因師門責任,在恩師召喚下回到峨眉山肩負起仙霞派;王小虎仍繼續獨自尋找蘇媚不言放棄......



地劫動盪,玩家將以少俠的身份從初出茅廬逐步走入影響世界的“傳說”事件,並隨著探索的推進邂逅歷代主角,見證此間俠客在對抗命運後的成長。


萬物有靈 專屬東方的幻想世界

在仙劍的世界設定中,妖和人的關係處於一種微妙的狀態,他們生活在同一片天地,有的因種族之間的偏見而敵視,也有的超越隔閡成為相知的伴侶。比如《仙劍1》的彩依、《仙劍3》的花楹。



而此次《仙劍世界》則是以“萬物有靈”的設定作為大世界底層基礎,構築了一個精怪與人類共存的東方幻想世界。靈氣加持下,特定精怪被賦予了專屬技能或者BUFF,少俠需要借助“精怪”的幫助,完成劇情推進、大世界探索甚至是花式的解謎等玩法。

公開的宣傳片中,水靈一族最喜生活在水質好,生機盎然的原野,然地劫封印鬆動狂暴的靈力侵染九州,導致眾多生靈所安居生存的環境遭到破壞。“納靈“法術可使施法者短暫擁有“精怪”一族的特殊靈力及技能,主角正是通過該法術借用水靈一族“靈力”,啟動枯萎靈樹從而淨化地劫的狂暴靈氣。

究竟神州大陸是因為什麼發生了這些改變,在後續的爆料中,《仙劍世界》將會帶少俠們一一揭秘。



此外,少俠們在野外進行探索或執行任務時,需注意草系精怪“藏珠草”的出沒。“藏珠草”一族與生俱來對珍寶奇物喜愛,常年汲天地之精華將寶物孕於草胚之中。作為行走的寶藏,“藏珠草”亦有自己特殊的脾氣和性格,如若少俠偶遇此等,不妨上前一探,說不定有驚喜收穫!



逍遙無界 指尖跨越百川千流

“禦劍乘風來,除魔天地間”,相信熟悉《仙劍奇俠傳》的少俠們對“禦劍飛行”已不陌生。而在《仙劍世界》中,禦劍飛行作為最重要的行動方式。以古華夏地圖為基礎,考究的國畫線條下勾勒出《仙劍世界》的384平方公里無縫大世界。煙雨迷蒙的江南,浩然正氣的蜀山,神秘莫測的苗疆等山河美景將在少俠冒險旅途中逐一解鎖。

此外,少俠亦可參加禦劍競速等比賽,穿梭於千山之間,展現真正的禦劍技術!



仗劍逍遙曆紅塵 獨身潛修登仙道

《仙劍世界》在玩法模式上,選擇了單人+多人的結合模式。以單人區域主線及探索為主,單人探索部分為純開放世界遊戲設計,保留極具沉浸感的世界探索體驗,少俠的核心產出和成長皆產出於此;而多人區域的設計,更是讓世界增添真實靈動,參與的合作副本亦會有一定的特殊產出。少俠可根據個人追求喜好,自由選擇不同玩法進行體驗。



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