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从产品出海到文化出海:中手游“科技+文化”双轮驱动的全球化实践

  全球游戏产业正经历深刻的技术变革与市场重构,人工智能从辅助工具向核心生产要素转变,全球化布局已成为游戏企业突破增长瓶颈的必然选择。

 

  中手游,发轫于广东本土的全球化IP游戏运营商,以“科技+文化”出海的双轮驱动,既实现企业自身的突破发展,也为广东游戏产业培育新质生产力积累了实践经验。2025年,企业海外业务收入达3.58亿元,同比增长31.6%,占发行收入比例跃升至30.8%,海外发行业务收入连续两年实现双位数增长。凭借扎实的业务布局,企业连续多年获评“国家重点文化出口企业”、入选“广东企业500强”。

 


AI全链路重塑研运生态,激活产业新质生产力动能

 

 

  游戏行业传统生产链条长期面临开发周期漫长、人力成本高企等现实痛点,国内大量独立开发者、中小型创作团队拥有创意,却往往缺乏全球化发行渠道、本地化运营能力与稳定变现通路。过往行业对AIGC的应用大多局限于美术素材、文案辅助等单点环节,也尚未形成覆盖从创意孵化、原型开发、全球化发行、商业化变现的全链路体系。

 

  基于全球休闲游戏这一庞大的市场机遇与国内开发者的实际需求,2026年5月,中手游与恺英网络旗下极逸人工智能达成战略合作,以极逸SOON——极逸人工智能自主研发的国内首个游戏行业专精模型为技术底座,推出面向全球休闲游戏市场的一站式 AI游戏智能体平台GamePartner.AI(简称GPA),形成一条差异化的技术落地路径,旨在助力并构建中国休闲游戏开发者出海生态。

 

 

中手游GamePartner.AI官网截图

 

 

  区别于单纯聚焦内容生成的AI创作工具,GamePartner.AI打通市场研判、AI游戏生成、多语种本地化、全球渠道发行、广告投放、数据迭代、收益结算等完整闭环,尝试解决行业长期存在的研发与发行割裂难题。开发者仅依靠自然语言描述、上传参考视频,即可快速生成具备可运行框架的休闲游戏原型,将传统模式下数周的开发周期压缩至小时级、天级,单款商业化游戏开发成本可降至千元级别,显著降低游戏创意落地的资金与技术门槛。

 

  在发行环节,用GamePartner.AI创作的游戏将一键接入中手游全球发行系统,极速上架App Store、Google Play等全球主流游戏平台,全面接入Google Admob、AppLovin等头部广告变现平台。自今年6月30日起,多款由GamePartner.AI创作的精品IAA休闲游戏已陆续在海外市场上线并开启规模化商业推广。目前平台吸引了超过300家中小开发团队与独立创作者关注并入驻,而这一数字至今仍在持续攀升,技术价值逐步转化为看得见的产业增量。

 

 

Sorting Go:Mini Mart》(《出发吧!便利店》)是由极逸人工智能团队基于GamePartner.AI平台,首款亲自下场研发的一款以超市经营为背景的治愈系收纳整理游戏。

 

 

  新质生产力以科技创新为主导,新的生产工具、生产方式催生全新产业效能。新质生产力的核心要义,是以科技创新重塑生产要素、革新生产关系,依靠新型生产工具释放产业长期增长潜力。GamePartner.AI这种由AI承担标准化、重复性开发工作,令创作者聚焦创意内核,并实现发行运营能力平台化普惠共享的新型生产关系,正是游戏领域新质生产力可落地、可复制的具象化体现。

 

  中手游在“AI+游戏”上的探索,既精准契合国家“十五五规划”中大力鼓励“游戏出海”和国家《网络出版科技创新引领计划》中“AI+内容创作”的发展导向,也高度契合广东推动网络游戏产业高质量发展的政策导向。广东省《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》明确提出“引导支持游戏企业带动更多中小微企业出海发展,打造‘粤产游戏出海矩阵’”。GamePartner.AI平台以AI能力和商业化落地服务降低国内中小团队出海门槛的模式,正是“以大带小、集群出海”路径的鲜活实践。

 

  从短期产业价值来看,GamePartner.AI有望充分激活游戏产业生态的“长尾”活力,盘活行业海量长尾创意,补齐广东乃至全国游戏产业中小创作者出海短板。从长期新质生产力发展来看,GamePartner.AI构建的AI工业化生产范式,有望进一步推动国内游戏产业完成生产要素迭代,逐步摆脱对大量基础开发人力的依赖,转向智能科技驱动、创意价值优先的新型产业形态,从而降低国内数字文创出海的综合成本、扩大国产游戏全球供给规模,为中华文化规模化、常态化出海提供长效技术支撑。

 


国风IP活化传统文化,筑牢新质生产力内容内核

 

 

  新质生产力不止指向技术层面的革新,优质的文化供给是数字文创产业不可或缺的内核。中华优秀传统文化为数字产品提供了源源不断的创意源泉,提升其精神厚度;游戏则以交互式、沉浸式的数字化手段,打破传统文化传播的时空限制,二者共同构筑了数字文创高质量发展的内容根基。

 

  《仙剑奇侠传》是国产仙侠文化最具代表性的游戏IP之一,凭借根植中华传统侠义精神、融合古典文学美学与传统民俗文化的深厚底蕴,以及持久的市场号召力与广泛的用户认可度,其多次入选官方最具影响力游戏IP评选,2024年被中国音像与数字出版协会游戏IP陈列馆正式收录。

 

 

 

2024年,《仙剑奇侠传》IP被中国音像与数字出版协会游戏IP陈列馆收录

 

 

  作为该IP的版权方与运营商,中手游多年来深耕仙剑IP的价值挖掘与年轻化探索,不断深化全球化跨媒介IP叙事能力,持续打造具备辨识度的国风文化产品、丰富仙剑IP游戏矩阵,推动传统文化以可交互、可感知的形式触达广大用户。

 

  中国港澳台地区与内地文化同源,用户审美高度接近,是仙剑IP天然的延伸市场。中手游打造的《新仙剑奇侠传之挥剑问情》,在国内凭借超800万预约、首月流水破2亿的成绩完成商业验证,2023年12月登陆港澳台后登顶多榜榜首。后续运营更是结合在地民俗创新推出系列线上线下联动,推动仙侠文化和区域大众生活场景相融,有效激发了当地民众的“仙剑情怀”。

 

  而由中手游自研的《仙剑世界》在经过版本迭代和持续打磨后,也将于2026年下半年上线中国港澳台地区及新加坡、马来西亚,进一步深化区域市场布局,强化仙剑IP在华人玩家群体中的文化认同。

 

  依托IP长线运营战略,如今中手游围绕仙剑IP的全产业链开发已形成立体化布局,即打造“仙剑IP宇宙”:游戏产品、动画影视、文学小说、文创衍生等协同推进,同时持续联动非遗资源,推动越剧等传统艺术形式与IP内容跨界合作。2025年恰逢仙剑IP诞生30周年,《仙剑奇侠传三》动画版开播、全国线下沉浸式巡展、IP跨界合作等多元形式进一步扩大了IP影响力。

 

 

仙剑30周年全国线下巡展,现场人气火爆

 


科技赋能文化焕新,拓展新质生产力发展空间

 

 

  “文化+科技”的融合模式,正在以年轻语态激活文化基因,重塑传统文化的现代表达。脱离文化价值的技术迭代容易陷入同质化竞争,唯有实现科技载体与文化内涵深度融合,才能形成可持续、难以复制的核心竞争力,为产业新质生产力注入持久动能。

 

  近年来,中手游围绕《仙剑奇侠传》IP展开了一系列技术赋能实践。今年6月已获批版号的《仙剑奇侠传四:重制版》,是中手游联合方块游戏,由UP software研发的RPG单机游戏。游戏采用虚幻引擎5技术重构经典故事,在保留原版剧情、人物与文化质感的基础上,力求实现经典与创新的平衡。

 

  产品兼具IP影响力和UE5次世代表现力,前导预告与实机预告片陆续公布以来,哔哩哔哩全网播放量突破460万,IGN等海外权威游戏媒体第一时间转发报道,海内外玩家社群持续展开讨论,国民级IP的影响力和生命力得到进一步彰显。

 

 

《仙剑奇侠传四:重制版》官方实机预告

 

 

  仙剑奇侠传XR项目,是由AStation幻景与仙剑IP合作推出的全球首个适配Apple Vision Pro的户外大空间XR体验项目,依托Apple Vision Pro设备与自研空间融合技术,实现实景与仙侠场景的真实叠加。

 

  在今年第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上,《仙剑奇侠传》XR项目正式亮相,玩家通过手势完成握拳召剑、张手开盾等操作,得以沉浸式体验仙侠战斗场景。

 

 

2026年ChinaJoy上,国外玩家正在进行沉浸式体验(来源:公众号AStation幻景XR空间)

 

 

  当前,广东正加速推进网络游戏产业高质量发展,从政策引导到平台搭建,从人才培养到出海服务,产业生态日益完善。APEC框架下亚太地区数字经济合作持续深化,更是为游戏产业全球化发展提供了广阔的合作空间与政策机遇。

 

  对于广东游戏产业而言,岭南文化、中华传统文化拥有丰富宝库,未来还有大量内容等待数字化挖掘。用好游戏这一新型文化载体,推动传统文化资源转化为具备商业价值、传播价值的数字产品,对筑牢本省产业新质生产力内容内核有着长远重要意义。

 

  中手游以国风IP承载文化内核、将传统文化与前沿技术深度融合,同时不断挖掘“AI+游戏”可能性、以全球化传播拓展发展边界,其探索及实践经验为游戏的科技化表达与创新性转化提供了新的思路,也为广东游戏产业高质量发展提供了鲜活参考。

 

  相信未来随着全球数字文化消费需求的持续增长,和在中华文化全球影响力持续提升的时代机遇下,越来越多以中手游为代表的广东游戏企业,将把技术势能与文化厚度转化为参与全球市场竞争的核心能力,走向更广阔的世界舞台,为中华文化国际传播与全球数字产业发展贡献更多“广东力量”。